Bandai Namco não está interessada em ofertas exclusivas com a Epic Games Store

Toda a edição da Epic Games Store é um grande atrativo para controvérsias. Desde que a empresa começou sua abordagem incrivelmente agressiva para comprar exclusividades para sua vitrine , tem sido um debate travado (às vezes literalmente) no ano passado. Uma empresa que aparentemente não participará de tudo isso é a Bandai Namco, que diz não estar interessada em acordos exclusivos com a loja.

Em entrevista ao MCVUK , Hervé Hoerdt, da Bandai Namco, disse que, embora estivessem interessados ​​em colocar seus jogos na Epic Games Store, eles não tinham interesse em fazê-lo exclusivamente. Ele deixa a porta aberta para algo mais tarde, mas a partir de agora, ele não vê muito em comum com essa estratégia, querendo levar seus jogos para o maior número de pessoas possível.

“Não podemos fazer tudo e as empresas japonesas não são avessas ao risco, mas estamos indo devagar. Portanto, temos uma estratégia de plataforma completa. O foco principal para nós é o consumidor e a marca. E para cada marca, decidimos qual é a melhor maneira de satisfazer o consumidor e envolver o maior público possível. Então, por exemplo, eu não vejo nenhum ponto de colocar o Tekken 7 na Epic Store. Epic é apenas outra loja. É fantástico, eles têm muita força e [muitos] usuários, o modelo de negócios é atraente para nós porque é mais lucrativo, mas ainda assim, o interesse deles é, se estiver correto, exclusividade. E esta não é a nossa visão. Queremos que nosso conteúdo esteja disponível para o maior número possível de fãs. Eu não acho que nós vamos lidar com a Epic no curto prazo, enquanto nós temos essa estratégia. Mas, claro, se eles estiverem abertos, iremos para lá.

Hoerdt provavelmente está se referindo ao recente problema com o desenvolvedor do DARQ, onde seu jogo foi aparentemente negado pela Epic Games, porque ele se recusou a lançar na Epic Games Store como um exclusivo , em vez de querer lançar no EGS e no Steam. A postura da Bandai Namco é semelhante à da Microsoft, que disse que eles estavam abertos à idéia de colocar títulos na vitrine, mas também rejeitaram fazê-lo via exclusividade .

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